Mirai Hoshikawa

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干川未来 / Mirai Hoshikawa

About / 自己紹介
干川 未来

Current Affiliation

筑波大学大学院 知能機能システム学位プログラム 2年

  • サイバニクス研究室(システム情報系)
  • 日本財団HUMAIプログラム GS枠採択(Sメンバー)

Experience

  • 株式会社Abstract Engine - Rhizomatiks R&D アルバイト
  • CYBERDYNE株式会社 R&D アルバイト
  • 株式会社しびっくぱわー 配信テクニカル(長期インターン)
  • 戦略的イノベーション創造プログラム(SIP) HCPS融合システム化基礎技術開発 リサーチアシスタント

高専で電子メディア工学を学んだのち筑波大学に編入、現在は同大学院でサイバニクス研究室に所属。マルチモーダル生体情報を用いた支援ロボットの研究を行いながら、インタラクティブアートやライブ演出、配信統合システムなど、研究と表現を横断する制作を続けている。

Fields / 制作の3フィールド

01

Research / 研究

マルチモーダル生体情報 × ロボット、QOL向上

02

Entertainment / エンタメ

インタラクティブアート、ライブ演出、XR体験

03

Implementation / 実装

配信・演出統合システム、現場運用

Education

学歴

  • 筑波大学大学院 知能機能システム学位プログラム 在学
  • 筑波大学 工学システム学類 卒業(工学)
  • 筑波大学 工学システム学類 編入学
  • 群馬工業高等専門学校 電子メディア工学科 卒業

Honors

受賞・奨学・採択

  • 2026.07アート&テクノロジー東北 2026 最優秀賞(Relational Coral・インタラクティブ作品部門)
  • 2026.07アート&テクノロジー東北 2026 優秀賞(Augmented Hanahuda)
  • 2026.06–日本財団 HUMAIプログラム GS枠(Giant Step)Sメンバー [link]
  • 2019–2021公益財団法人 川村育英会 奨学生 採択 [link]

Publications

研究発表

  1. 01Akira Uehara, Mirai Hoshikawa, Kazutomo Baba, Andrey Mikhailov, Hiroaki Kawamoto, Yoshiyuki Sankai, “Study on Robotic Cell Culture Systems for Autonomous Cultivation of Fibroblast Cells,” Proceedings of the 2024 IEEE/SICE International Symposium on System Integrations (SII), pp.259–264, 2025. [link]
  2. 02干川未来, 上原皓, “少人数体制での配信操作を支援する演出統合インターフェースの開発と評価,” 第30回 日本バーチャルリアリティ学会大会, 2025年9月. [link]
  3. 03一倉弘毅, 清水紘輔, 干川未来, 池辺莉々, “没入型技術とAIを活用した妖怪のインタラクティブなデジタルプラットフォーム『ばけばけXR』の取り組み,” デジタルアーカイブ学会誌, 9巻, 2025. [link]
  4. 04SIGGRAPH Asia 2026(投稿中)

Exhibitions

展示

  • 2026.07アート&テクノロジー東北 2026(Relational Coral・最優秀賞)
  • 2026.07アート&テクノロジー東北 2026(Augmented Hanahuda・優秀賞)
  • 2026.02妖怪EXPO 2026(ばけばけXR) (Link)
  • 2025.12XR Kaigi 2025(ばけばけXR)
  • 2025.11XR meet up aichi(ばけばけXR)
  • 2025.08TOKYO NODE XRハッカソン(ばけばけXR)
  • 2025.07Tsukuba connect #79(Vital Room / ばけばけXR)
  • 2023干川未来「音浮」J-WAVE INNOVATION WORLD FESTA 2023 (Link)

Operations

配信・現場運用

180+配信現場数(2026/06/19時点)
自作の演出統合インターフェースによる配信オペレーション
自作の演出統合インターフェースを用いた配信オペレーション卓
実イベント会場での配信オペレーション準備
実イベント会場での配信オペレーション準備

継続・定期で運用している配信現場

  • 毎週水曜 つくばスタートアップパーク イベント (Link)
  • 毎週木曜 Venture Café Tokyo Thursday Gathering (Link)
  • 産総研 オープンイノベーションの社会実装戦略 (Link)
  • 防災科研(NIED)セミナー配信
  • GTIE イベント配信 @CiC Tokyo
  • 水夜サイエンスカフェ 2024 (Link)
  • Business Challenge Program(県北BCP) (Link)
  • 県北 Business Start School(県北BSS)

自作の配信システムを運用した主なイベント

  • 2025.12Business Challenge Program(県北BCP)最終発表
  • 2025.10Hello, Business Summit 2025 Autumn
  • 2025.05ROCKET PITCH NIGHT ULTIMATE (Link)
  • 2025.03NEP事業ピッチイベント「NEP-Lab(ねぷらぼ)2025」 (Link)
  • 2025.01ROCKET PITCH NIGHT IBARAKI 2025 (Link)
  • 2025.01Business Challenge Program(県北BCP)最終発表

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Skills

技術・機材

Capabilities

経験

Hardware Development

ハードウェア開発
  • CAD設計(SolidWorks / Fusion 360)
  • 3Dプリンタによる試作・筐体プロトタイピング
  • ロボドリル・工作機械による金属加工
  • 真空注型機を用いたシリコン成形

Electronics & Embedded

電子回路・組み込み
  • KiCADによる回路・基板設計
  • 基板加工・実装・デバッグ
  • センサ統合と筐体への組み込み
  • Arduino / ESP32 / Raspberry Pi / NVIDIA Jetson

Interactive / Spatial Computing

インタラクション・空間演出
  • TouchDesignerによるインタラクション設計
  • DMX / Art-Net による照明制御
  • Computer Vision・AI・ロボティクスの応用
  • XR・フィジカルコンピューティング開発

Installation & Operation

設営・テクニカルオペレーション
  • 配信現場での映像・音響・照明オペレーション
  • インスタレーション作品の設営・運用
  • 空間演出システムの実装・調整
  • 展示現場でのトラブルシューティング

Software & Tools

ソフトウェア
Programming
PythonCC++C#
Creative
TouchDesignerUnityNVIDIA OmniverseAfter EffectsPremiere ProPhotoshopLightroom
Robotics / Embedded
ROS2ArduinoKiCAD
CAD
SolidWorksFusion 360

Equipment & Facilities

扱える機材・設備
Electrical / Measurement電気・計測
オシロスコープスペクトラムアナライザファンクションジェネレータ
Fabrication機械・造形
3Dプリンタ(家庭用〜業務用 Fortus / J35pro)レーザーカッター真空注型機基板加工機工作機械各種
XR / MotionXR・モーション
HMD・ARグラスモーションキャプチャ
Cell Culture細胞培養
安全キャビネット位相差顕微鏡オートクレーブ遠心分離機
Streaming / AV配信・映像音響
映像スイッチャーDMX照明音響設備
Fortus 450mc(業務用3Dプリンタ)
Fortus 450mc(業務用3Dプリンタ)
Fortus 170(3Dプリンタ)
Fortus 170(3Dプリンタ)
真空注型機
真空注型機
ロボドリル(CNC加工機)
ロボドリル(CNC加工機)
7軸ロボットアーム
7軸ロボットアーム
モーションキャプチャ
モーションキャプチャ
クリーンベンチ(安全キャビネット)
クリーンベンチ(安全キャビネット)
蛍光顕微鏡
蛍光顕微鏡
セルソーター
セルソーター

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