[01]
干川未来 / Mirai Hoshikawa
About / 自己紹介
Current Affiliation
筑波大学大学院 知能機能システム学位プログラム 2年
- — サイバニクス研究室(システム情報系)
- — 日本財団HUMAIプログラム GS枠採択(Sメンバー)
Experience
- — 株式会社Abstract Engine - Rhizomatiks R&D アルバイト
- — CYBERDYNE株式会社 R&D アルバイト
- — 株式会社しびっくぱわー 配信テクニカル(長期インターン)
- — 戦略的イノベーション創造プログラム(SIP) HCPS融合システム化基礎技術開発 リサーチアシスタント
高専で電子メディア工学を学んだのち筑波大学に編入、現在は同大学院でサイバニクス研究室に所属。マルチモーダル生体情報を用いた支援ロボットの研究を行いながら、インタラクティブアートやライブ演出、配信統合システムなど、研究と表現を横断する制作を続けている。
Fields / 制作の3フィールド
01
Research / 研究
マルチモーダル生体情報 × ロボット、QOL向上
02
Entertainment / エンタメ
インタラクティブアート、ライブ演出、XR体験
03
Implementation / 実装
配信・演出統合システム、現場運用
[02]
Works
作品研究・エンタメ・実装の3フィールドを横断するプロジェクト。

/ 022025implementationイベント演出・配信用統合インターフェース
映像・音響・DMX照明・進行をオペレーター1人で統合制御する配信支援システム
個人制作長期インターン
/ 032024researchロボット化細胞培養装置
哺乳類細胞の自動培養に向けた研究開発
個人制作大学卒業研究
/ 042025entertainmentばけばけXR
見えないものを感じる、妖怪文化のXRアーカイブ
チーム制作HUMAI GS枠採択- / 052025entertainment
Kaleid Perspective
覗いた一瞬を、他者と分かち合う
個人制作
/ 062023entertainmentJ-WAVE INNOVATION WORLD FESTA 2023
ライブ演出・作品展示
チーム制作
/ 072025entertainmentVital Room
呼吸を重ねて、心を整えるVRセンサリールーム
個人制作
/ 082026entertainmentRelational Coral
触れずに、ゆっくり、群れていく
個人制作最優秀賞
/ 092026entertainmentAugmented Hanahuda
観客参加で役が揺らぐ花札インタラクティブ
チーム制作優秀賞
Education
学歴
- 筑波大学大学院 知能機能システム学位プログラム 在学
- 筑波大学 工学システム学類 卒業(工学)
- 筑波大学 工学システム学類 編入学
- 群馬工業高等専門学校 電子メディア工学科 卒業
Honors
受賞・奨学・採択
Publications
研究発表
- 01Akira Uehara, Mirai Hoshikawa, Kazutomo Baba, Andrey Mikhailov, Hiroaki Kawamoto, Yoshiyuki Sankai, “Study on Robotic Cell Culture Systems for Autonomous Cultivation of Fibroblast Cells,” Proceedings of the 2024 IEEE/SICE International Symposium on System Integrations (SII), pp.259–264, 2025. [link]
- 02干川未来, 上原皓, “少人数体制での配信操作を支援する演出統合インターフェースの開発と評価,” 第30回 日本バーチャルリアリティ学会大会, 2025年9月. [link]
- 03一倉弘毅, 清水紘輔, 干川未来, 池辺莉々, “没入型技術とAIを活用した妖怪のインタラクティブなデジタルプラットフォーム『ばけばけXR』の取り組み,” デジタルアーカイブ学会誌, 9巻, 2025. [link]
- 04SIGGRAPH Asia 2026(投稿中)
Exhibitions
展示
- 2026.07アート&テクノロジー東北 2026(Relational Coral・最優秀賞)
- 2026.07アート&テクノロジー東北 2026(Augmented Hanahuda・優秀賞)
- 2026.02妖怪EXPO 2026(ばけばけXR) (Link)
- 2025.12XR Kaigi 2025(ばけばけXR)
- 2025.11XR meet up aichi(ばけばけXR)
- 2025.08TOKYO NODE XRハッカソン(ばけばけXR)
- 2025.07Tsukuba connect #79(Vital Room / ばけばけXR)
- 2023干川未来「音浮」J-WAVE INNOVATION WORLD FESTA 2023 (Link)
Operations
配信・現場運用
180+配信現場数(2026/06/19時点)


継続・定期で運用している配信現場
- — 毎週水曜 つくばスタートアップパーク イベント (Link)
- — 毎週木曜 Venture Café Tokyo Thursday Gathering (Link)
- — 産総研 オープンイノベーションの社会実装戦略 (Link)
- — 防災科研(NIED)セミナー配信
- — GTIE イベント配信 @CiC Tokyo
- — 水夜サイエンスカフェ 2024 (Link)
- — Business Challenge Program(県北BCP) (Link)
- — 県北 Business Start School(県北BSS)
自作の配信システムを運用した主なイベント
[03]
Skills
技術・機材Capabilities
経験Hardware Development
ハードウェア開発- CAD設計(SolidWorks / Fusion 360)
- 3Dプリンタによる試作・筐体プロトタイピング
- ロボドリル・工作機械による金属加工
- 真空注型機を用いたシリコン成形
Electronics & Embedded
電子回路・組み込み- KiCADによる回路・基板設計
- 基板加工・実装・デバッグ
- センサ統合と筐体への組み込み
- Arduino / ESP32 / Raspberry Pi / NVIDIA Jetson
Interactive / Spatial Computing
インタラクション・空間演出- TouchDesignerによるインタラクション設計
- DMX / Art-Net による照明制御
- Computer Vision・AI・ロボティクスの応用
- XR・フィジカルコンピューティング開発
Installation & Operation
設営・テクニカルオペレーション- 配信現場での映像・音響・照明オペレーション
- インスタレーション作品の設営・運用
- 空間演出システムの実装・調整
- 展示現場でのトラブルシューティング
Software & Tools
ソフトウェアProgramming
PythonCC++C#
Creative
TouchDesignerUnityNVIDIA OmniverseAfter EffectsPremiere ProPhotoshopLightroom
Robotics / Embedded
ROS2ArduinoKiCAD
CAD
SolidWorksFusion 360
Equipment & Facilities
扱える機材・設備Electrical / Measurement電気・計測
オシロスコープスペクトラムアナライザファンクションジェネレータ
Fabrication機械・造形
3Dプリンタ(家庭用〜業務用 Fortus / J35pro)レーザーカッター真空注型機基板加工機工作機械各種
XR / MotionXR・モーション
HMD・ARグラスモーションキャプチャ
Cell Culture細胞培養
安全キャビネット位相差顕微鏡オートクレーブ遠心分離機
Streaming / AV配信・映像音響
映像スイッチャーDMX照明音響設備









[04]
Contact
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